Destrezas, autocrítica y calificación de un jugador de Scrabble
Por: Venancio Zamora
Es importante conocer las destrezas que
se pueden desarrollar a través del juego del Scrabble y con ello hacer autocrítica. Son muchísimos los elementos que "juegan" en este entramado de palabras y que definen a un jugador. Por ello, aquí enumero (dentro de mi subjetividad) algunos de los factores o elementos que se pueden considerar para calificar un jugador de Scrabble a través de sus destrezas:NOTA: No todas las calificaciones en cada item van con la "seguidilla": 3, 2, 1 y 0.
- Estrategia en el juego: siempre la utilizo: 3 puntos, la utilizo ocasionalmente: 2 puntos, nunca la aplico: 0 puntos
- Suerte en el juego: en todos los juegos tengo mucha suerte: 3 puntos, tengo suerte ocasionalmente: 2 puntos, nunca tengo suerte: 0 puntos
- Estudio concienzudo de nuevo vocabulario: dedico mucho tiempo al estudio de nuevas palabras: 3 puntos, ocasionalmente estudio: 1 punto, nunca estudio: 0 puntos
- Vocabulario para colocar scrabbles con palabras rebuscadas o extravagantes: conozco bastantes palabras de este tipo y cuando tengo la oportunidad las coloco con mucha seguridad: 3 puntos, conozco pocas: 1 punto, no conozco palabras rebuscadas : 0 puntos
- Vocabulario para colocar palabras cortas con letras valiosas y puntuación mayor o igual a 35 puntos: coloco bastantes: 2 puntos, conozco pocas: 1 punto
- Buena aplicación y uso de letras valiosas en el juego: J,Ñ,CH,RR,Z,LL: siempre las aplico bien exprimiendo la mejor aplicación: 3 puntos, hago el mejor uso posible de ellas: 2 puntos, no pondero el mejor uso, simplemente coloco la primera palabra que viene a mi mente: 1 punto
- Vocabulario de palabras con la letra Q: conozco muchas: 3 puntos, conozco suficientes: 2 puntos, conozco pocas: 1 punto
- Psicología en el juego: la aplico:3 puntos, pocas veces la aplico: 1 puntos, no aplico psicología: 0 puntos
- Facilidad para anagramar: tengo mucha facilidad: 3 puntos, algunas veces requiero mucho tiempo para encontrar un anagrama pero lo encuentro: 2 puntos, no tengo facilidad: 0 puntos
- Dominio del tiempo de juego: juego rápido y me sobra tiempo: 3 puntos, no juego rápido pero no tengo problemas con el reloj: 2 puntos, muchas veces llego ajustado con el tiempo porque pienso mucho mis movimientos: 1 punto
- Uso de "ganchos" con prefijos, sufijos, plurales o derivaciones verbales para alargamiento de palabras: los utilizo porque es una buena jugada: 3 puntos, pocas veces analizo esta situación: 1 punto, no me detengo en este tipo de jugadas: 0 puntos
- Anticipar y prever la jugada del adversario: es parte de mi juego: 2 puntos, no dedico mucho tiempo para esta situación: 1 punto, no lo aplico a mi juego: 0 puntos
- Dominio de juego abierto: soy bueno: 2 puntos, soy regular: 1 puntos, soy malo: 0 puntos
- Dominio de juego cerrado: soy bueno: 2 puntos, soy regular: 1 puntos, soy malo: 0 puntos
- Buscar jugadas con letras en paralelo: las utilizo porque es una buena jugada: 3 puntos, pocas veces analizo esta situación: 1 punto, no me detengo en este tipo de jugadas: 0 puntos
- Dominio y/o manejo del cambio de letras: soy bueno: 3 puntos, me manejo bien: 2 puntos, soy malo: 0 puntos
- Dominio de frustración en el juego: soy bueno: 2 puntos, soy regular: 1 puntos, soy malo: 0 puntos
- Dominio del cierre del juego: soy bueno: 2 puntos, soy regular: 1 puntos, soy malo: 0 puntos
- Lectura del tablero de juego: siempre estudio el tablero: 3 puntos, algunas veces lo leo: 1 punto, nunca lo leo: 0 puntos
- Seguimiento y control de letras en el juego como valor o elemento estratégico: lo aplico: 3 puntos, lo aplico parcialmente:1 punto, no lo aplico: 0 puntos
- Estudio de rivales con los que juegas: los estudio: 2 puntos, los conozco parcialmente: 1 punto, no los estudio: 0 puntos
CALIFICACIÓN MÁXIMA: 56 puntos 100%
AUTOCRÍTICA: __ puntos ___ %
P/ Que sirva este test para elaborar otro similar con la perspectiva de un jugador más cualificado.
Muy interesante, todos son aspectos del juego muy válidos. Tal vez no todos calificables con los mismos parámetros o puntuaciones, pero todos muy importantes para el juego.
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